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论那些好玩的三国游戏三国游戏到底有什么魅力

2019-09-07 14:12 - 查看:
点评:很好玩,相信大家都玩过!也相信当年通关的没几个!游戏厅老板把难度改最高,一块牌子能打多久呢?高手可以来聊聊。 那个年代的学生大概最早接触的三国游戏就是这个了。

  点评:很好玩,相信大家都玩过!也相信当年通关的没几个!游戏厅老板把难度改最高,一块牌子能打多久呢?高手可以来聊聊。

  那个年代的学生大概最早接触的三国游戏就是这个了。自此认错蜀国五虎将喂那个光头,你叫吴克吗?

  点评:经典之作,关卡设计无比精妙,如果有复刻一定是超高品质。当年KOEI两款传世之作三国志英杰传和大航海时代2真实伴随我们一代人成长。想我当年还没看过三国演义电视剧,也没有网络查攻略。硬是啃完一本白话文三国演义,仅仅是为了那些怎么打也打不过去的战役。曹操传和孔明传是续作,登陆了windows平台,关卡依旧是设计的相当好,现在的slg已经远远没有当年的设计诚意。

  点评:上述三个为三国志系列代表作,玩法截然不同,非常推荐!其中三国志7是唯一一部RPG要素为主的光荣三国志系列。三国志10是将RPG元素与SLG完美融合的一作。而三国志11代表了光荣三国志系列的巅峰!无论从内政还是战斗,还是收集养成,都是前几作无法超越的。直接在大地图上作战,竟然完全没有违和感。整体画风古朴,音乐时而恢宏激昂,时而温文尔雅,巅峰!

  新作三国志12为了平板电脑设计的初衷,使得内容简化很多,批评声众多。如果移植到ios平台可以考虑玩一下。

  点评:注意!这两款RPG游戏性非常高,设计非常独到。喜欢RPG系列的一定要玩。

  《三国群侠传》制作组是大名鼎鼎的河洛工作组,就是当年制作与《仙剑奇侠传》分庭抗礼的《金庸群侠传》的作者。游戏内超高自由度,超多隐藏要素,养成要素,收集要素让人百玩不厌。这是一款不看攻略根本无法完全玩透的游戏。

  《幻想三国志》系列,刚开始让我玩我是拒绝的,因为我觉得任何穿越剧都是瞎扯淡,玩了之后我才发现制作者不仅仅是加了特技。整部系列游戏剧情完整,逻辑清晰,而且对于游戏细节刻画,人物雕琢,制作者相当用心。这是一款真正以三国为背景的传统RPG游戏。其完整度不亚于仙剑系列。

  点评:只推荐三国无双7猛将传和帝国,毕竟前作画面和可玩度远不如新作。如果机器较差,推荐三国无双4,在低端机器也能流畅运行的割草之作。三国无双5系统与其他几作完全不同,画风也彻底时尚化,争议较大。

  对于无双系列不用过多点评,大家知道就是一款纯粹的减压游戏,每代的更新就是更炫酷地割草。

  值得一提的是,三国武将的鲜明性格,竟然被无双系列挖掘了出来,尽管大多杜撰,但是竟然深入人心。枭雄,我道,霸道,王道,忠义,柔情,天真,单纯,每个人物能通过无双战斗而被刻画,了不起。

  点评:非常有创意的战斗模式,华人制作的为数不多的三国游戏佳作。SLG内政设置和武将培养系统也与三国志系列有差异化。

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